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CONCEPTコンセプト

動かして使う骨格模型

Ninja Anatomyは、身体のプロから趣味で勉強している方まで
幅広いニーズに応えられるよう製作された骨格模型です。

従来の骨格模型は、体幹部が固く、人間の動きを表現するには不十分でしたが、
Ninja Anatomyの肩甲骨は、肋骨の上をスライドし、
背骨が自由に曲がり、肋骨は呼吸を表現できるようになりました。

開発メンバーは、現場で活動する身体指導のプロ、解剖学の専門家たち、
さらに、よりリアルな動作を実現するプロダクトデザイナー。
骨格模型の素材は、環境工学の専門家より指導をいただき設計しました。

Ninja Anatomyなら、患者さんや生徒さんの目の前で
動かしながら説明ができるため、格段に伝わりやすくなります。
ユーザーの皆さんからは、動く骨格の体幹部を見せただけで、
「生徒さんの理解度が上がって、動きも変わった」 という感想を沢山いただきます。

ぜひNinja Anatomyに触れて、理解度の変化を感じてください!

可動域・特徴について

■ 従来の模型 ■ NinjaAnatomy
背骨の可動
(背骨の屈曲伸展)
従来の模型ではできない
NinjaAnatomyではできる
人体と同じ動きができます。
ワイヤーは丈夫で折れません。
肩甲骨の可動
(腕のリアルな動き)
従来の模型ではできない
NinjaAnatomyではできる
磁性体によって、肋骨の上を肩甲骨がスライドする動きを再現。
肋骨の可動
(呼吸の表現)
従来の模型ではできない
NinjaAnatomyではできる
肋椎関節が可動します。呼吸の際の肋骨の動きを表現できます。
仙腸関節
(リアルな動き)
従来の模型ではできない
NinjaAnatomyではできる
仙腸関節のズレや、出産時の骨盤の開きを表現できます。
骨格の正確さ 従来の模型でできる
NinjaAnatomyではできる
本物の骨格からモデリングして制作しています。
持ち運びやすさ 従来の模型ではいくらかやりにくい
NinjaAnatomyではできる
中身を保護する専用ケース付きで、届いた日から持ち運べます。
デザイン性 従来の模型ではできない
NinjaAnatomyではできる
関節を単にワイヤーで結ぶのではなく、人体の持つ生々しさが出る様にこだわりました。
修理に対する保証 従来の模型ではいくらかやりにくい
NinjaAnatomyではできる
1年間、無料で修理・交換します。